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 Activité des planètes!! (* dans le menu galaxie)

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Bourut
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MessageSujet: Activité des planètes!! (* dans le menu galaxie)   Activité des planètes!! (* dans le menu galaxie) Icon_minitimeMer 28 Mai - 16:38

Élément parfois négligé par les joueurs manquant d'expérience (moi le premier ^^), l'étoile de l'écran galaxie et les décomptes permettent d'avoir des indications précieuses sur l'activité In Game d'un joueur. Une utilisation intelligente de ces informations permet, entre autres, d'éviter de lancer sa flotte pour rien ou d'éviter de se faire intercepter.

Description :l'étoile et le décompte temps en minutes apparaissent dans l'écran galaxie à côté du nom du joueur, dans un système donné (par exemple 5:250). Cela indique l'activité sur une planète d'un joueur. L'étoile apparaît dès qu'il y a une activité et se transforme en décompte au bout de 15 minutes si aucune activité n'est intervenue entre temps.

Que faut-il entendre par activité ?

L'étoile est le signe d'une activité, c'est-à-dire une action en rapport avec la planète où elle apparaît.

Ce qui crée une étoile :


-la présence du joueur sur cette planète depuis la vue générale ou tout autre écran du jeu (ressources, bâtiments, flottes,...);
-l'espionnage de cette planète par un autre joueur;
-tout mouvement de flotte sur cette planète : attaque, stationnement de flotte, livraison de ressources, retour d'une flotte d'attaque ou de transport, départ d'une flotte;
-l'actualisation d'un écran de jeu et notamment de la vue générale par le joueur propriétaire de la planète.


Par exemple si le joueur A est sur la vue générale de la planète [5:250:1], et qu'il n'a cliqué sur rien pendant 25 minutes, un décompte de (25min) sera présent sur la planète. Si le joueur clique sur "vue générale", une étoile va apparaître en [5:250:1]. Après vérification avec endy, il est confirmé que le passage de l'écran "bâtiments" de la planète A vers l'écran "bâtiments" de la planète B crée une étoile sur cette planète.

Cas particulier : l'activité sur la PM (planète-mère).
Il est important de savoir que toute connexion du joueur sur son compte sera signalée par une étoile sur sa PM. De plus, toute reconnexion vous renverra obligatoirement sur votre PM. Plus important, vous savez sans doute que tous les comptes de l'univers sont automatiquement déconnectés à 3h00 du matin, ce qui signifie que toute reconnexion après 3H00 sera signalée par l'étoile sur la PM.


Remarques importantes :


-vous ne pouvez pas voir votre propre activité sur l'écran galaxie;
-l'activité est signalée aussi bien sur les lunes que sur les planètes;
-en complément de l'écran galaxie, le rapport d'espionnage vous donne une indication sur la dernière activité détectée, qui est remplacée par l'activité que vous créez en sondant.
-la récolte de débris par des recycleurs ne crée pas d'activité, de même que la phalange de capteurs
-l'ouverture d'un pop-up de phalange ne crée pas d'activité, tant que vous n'actualisez pas l'écran galaxie;
-le décompte est affiché pendant 59 minutes puis disparaît, une nouvelle étoile apparaît en cas de nouvelle activité;
-l'activité sur une planète n'influence pas l'activité sur les autres planètes du même joueur.



Stratégies :


-Pour déterminer si un joueur est connecté : cette stratégie ne fonctionne pas à coup sûr mais elle donne de bons résultats si vous tenez compte des autres informations à votre disposition (phalange de capteur notamment). Pour cela vous devez créer de l'activité sur toutes les planètes du joueur, ce qui implique que vous les connaissiez toutes, y compris les colonies volantes. Le mieux est de scanner toutes les planètes. Ensuite vous devez observer l'activité sur les planètes en question et notamment la PM. Si le joueur n'est pas connecté, le décompte sur ses planètes devra être le même partout c'est-à-dire qu'il correspondra à vos scans (observez l'heure des rapports d'espionnage et méfiez-vous d'un décalage qui peut vous semblez faible, entre 1 ou 2 minutes). Si une étoile apparaît sur une des planètes et notamment sur la PM, il y a de fortes chances que le joueur soit présent. Toutefois, l'étoile en question peut venir du scan d'un autre joueur. Dans ce cas, observez les autres planètes du même système et des systèmes alentours. Si il y a une activité au même moment (par exemple toutes les planètes ont le décompte (17min-18min), il est fort probable que l'activité de votre cible soit en fait due à une vague de scans. L'apparition d'un petit champ de débris est à coup sûr le signe d'un espionnage.


-Pour faire croire qu'un joueur est connecté : cette stratégie peut être utile en temps de guerre par exemple. Si vous voulez faire croire qu'un autre joueur est connecté, parce qu'il vous l'a demandé ou parce que vous voulez prévenir les raids sur lui, vous pouvez faire croire qu'il est présent sur son compte. Pour cela, le mieux est de sonder régulièrement (toutes les 15 minutes idéalement) soit sa PM, soit une de ses lunes ou les deux. Faites toutefois attention de ne pas créer de champ de débris car cela pourrait renseigner l'ennemi sur votre stratégie. Pour ne pas créer de cdr, le mieux est d'envoyer une ou plusieurs sondes en mode transporter de façon à ce que vos sondes ne soient pas la cible du contre espionnage.

By Ulmo


PS: Tout ceci n'est pas de moi, c'est un ancien amis de l'univers 1 qui l'a écrit et ça résume très bien!! Wink
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